天空之舞游戏

巧妙使用空中单位,这3件事你必须注意!

虽说空中单位都容易遭到对手限制,但大部分空军在特定情况下依旧拥有独立成军,并发挥不错效果的能力。只不过,无论使用哪一个空中单位,需要注意的问题都相对较多。其中,下面这3件事更值得大家注意。

部队成型之前,尽量别被对手发现

由于所有空中单位,都容易受到限制,在飞机、狼骑、角鹰兽和蜘蛛等强力单位的限制下都难以发挥出应有的战斗力,甚至可能直接变成对手的经验值。实际使用的过程中,尽量不要被对手发现,让其在己方的空中部队成型之前,没有足够的对空能力很有必要。

一般来说,这种情况都只有在己方优势或者双方僵持不下,自己又能将招募空中单位的建筑藏起来不被发现的情况下才能用好。若是对应兵营建造过程中被对手发现,不要急着招募空军,先看看对手是否有进行对应的部队转型,再做打算更好一些。

双方交战过程中,多让空军躲树林

即使对手没有提前发现己方选择空军的意图,对手常规搭配的情况下,也难免会有一些对空能力比较强大的狼骑兵、蜘蛛等单位存在。只要对手没有飞机、角鹰兽这样的空战单位,使用空军与对手交战的过程中,多让己方空军单位躲一些树林,拉扯距离找机会输出,效果才会更好一些。

实际上,不仅是在对手可以网下己方空军的时候应该多把空军拉到树林上面躲避技能。在对手有着较多带有对空能力的穿刺单位时(除蜘蛛外的传统穿刺输出单位都拥有对空能力),通过让空军躲在树林上方脱离敌方视野的方式,也能让己方空军更加安全。

尽量速战速决,不要拖延太多时间

无论是己方拥有小优势,还是双方均势的情况下,使用空军都应该想办法尽快结束战斗。否则,拖延时间长了,双方进行一些部队交换后,对手很有可能会积累出一些对空能力强大的单位,如此一来己方的获胜机会必然大打折扣。

反派死于话多这种影视作品中经常见到的情节,在war3这样的即时战略游戏中,同样会有出现。虽说对战双方并没有正派与反派之分,但在使用空军这种战斗力不错、缺陷也明显的部队时,拖延时间太长必然会出现问题。

最后,我们一起来看看能够在实际对局中使用,且能够独立成军发挥强大效果的空中单位具体都有些什么。

狮鹫骑士:作为人族终极兵种之一,狮鹫骑士的输出只能用恐怖来形容,攻防等级提升起来后,秒杀对方英雄也不无可能。

飞龙:或许很多人会感觉这个兵种鸡肋,但在对手没有足够对空能力的情况下,有了足够数量,就能打出优势,科技研发完成后更是每每都能摧枯拉朽。

毁灭者:作为综合能力最强的空中单位之一的毁灭者,除了爆发能力往往只有一波外,没有太大缺陷。

鸟骑士:这个兵种综合能力虽然相对一般,可特定情况下的爆发能力依旧不容小觑。

奇美拉:仅从输出上看,足够数量的奇美拉绝对是最恐怖的空军,没有之一。最关键的原因便是,这个单位不仅对常规单位拥有极高伤害,攻城能力也不容小觑。

鸟德:早期版本中,鸟德主要是个综合能力不错的法师类单位,随着乌鸦形态变成穿刺攻击后,也有了独立成军且发挥效果的可能性,但生存能力较多的问题依旧存在。

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